Bluberi franchit une étape importante avec 10,000 jeux de machines à sous sur le marché

En 2022, Andrew Burke, PDG de Bluberi, avait pour vision de faire croître la présence de Bluberi sur le marché nord-américain à 10,000 XNUMX unités en cinq ans. Mission accomplie !

À cette époque, l’entreprise comptait 1,500 XNUMX XNUMX unités sur le terrain, principalement concentrées sur les marchés de classe II de Washington, d’Alabama et de Floride, ainsi que sur les casinos tribaux du Michigan, de Californie et de Floride. Cette période a marqué un tournant pour l’entreprise, marqué par l’arrivée d’une nouvelle équipe de direction. Mike Brennan, directeur des produits, et Casey Whalen, directeur commercial, ont apporté une vision nouvelle et une forte volonté de transformation.

Depuis 2022, Bluberi a connu une croissance remarquable, étendant son empreinte de studio de deux emplacements à Drummondville, au Québec, à cinq avec de nouveaux studios à Reno, au Nevada, à Moncton, au Nouveau-Brunswick et à Austin, au Texas. Cette expansion nous a permis d'intensifier le développement de produits et de proposer un contenu de jeu très performant.

Un tournant transformateur et une expansion aux États-Unis

L'un des facteurs clés de notre redressement a été notre priorité donnée à la qualité plutôt qu'à la quantité. En affinant notre processus de développement de jeux et en exploitant les informations issues des données, Bluberi a créé Devil's Lock™, un jeu révolutionnaire qui a mis en valeur notre talent et notre passion pour la conception de jeux de machines à sous. Ce succès nous a non seulement donné un avantage concurrentiel, mais a également contribué à redéfinir notre identité en tant qu'entreprise.

Renforcer les partenariats

Au fur et à mesure de notre croissance, le succès de Bluberi n'aurait pas été possible sans nos précieux partenariats commerciaux. Le fait d'avoir des partenaires de casino qui ont cru en notre modèle commercial et ont fait confiance à notre vision nous a donné les ressources dont nous avions besoin pour bâtir sur le succès de Devil's Lock.

L'une des qualités uniques de Bluberi est notre conviction qu'il faut travailler avec clarté et transparence. Nous pensons qu'il est important de partager notre vision, notre approche de la conception de jeux et de veiller à ce que nos clients et nos joueurs reconnaissent que leur voix compte.

Expansion des marchés et des gammes de produits

Au cours des cinq dernières années, l'empreinte de Bluberi a continué de croître avec l'entrée sur de nouveaux marchés comme les courses de chevaux historiques (HHR) dans le Kentucky, le New Hampshire et le Wyoming, ainsi que dans les provinces canadiennes, notamment l'Ontario, le Québec et l'Alberta.

2024 a été une année monumentale pour le développement de produits, marquée par le lancement de deux nouvelles armoires matérielles : Beacon Elite™, notre première gamme de jeux premium, et Beacon+™, une armoire à vendre. Leur succès est dû à un contenu de jeu très performant, notamment Honey Bomb™ pour le Beacon Elite et Timber Jack Going Wilder™ pour le Beacon+.

Offrir un contenu de qualité

Chez Bluberi, un contenu de qualité est la pierre angulaire de notre succès. Le jeu phare, Devil's Lock, a établi la norme, tandis que des succès comme Xing Fu 888™, Rocket Rumble™ et Shark's Lock™ continuent de captiver les joueurs. Des sorties récentes telles que Timber Jack Going Wilder™, Jackpot Shot™ et Honey Bomb™ illustrent encore davantage notre créativité et notre capacité à concevoir un contenu unique.

Regard vers l'avenir : l'avenir de Bluberi

Nous célébrons le passage à 10,000 XNUMX unités, mais nous savons que ce n'est qu'un début. Nos projets incluent :

  • Nouvelles lignes de produits : Nous élargissons notre gamme de matériel avec Beacon+ Lighthouse.
  • Excellent contenu : Lancement de nouveaux contenus de jeu, notamment Atomic Duck™, Raging Red™, Dancing Pots™ et Shoot for the Loot™
  • L'expansion du marché: Élargissement de nos juridictions américaines (Nevada, New Jersey, Louisiane) et entrée sur des marchés internationaux comme la France, parallèlement à la croissance continue de HHR

Alors que nous regardons vers l’avenir, nous restons guidés par notre valeur fondamentale : Célébrez les victoires mais ne soyez jamais satisfaitLe voyage vers 10,000 XNUMX unités a été incroyable, mais nous ne faisons que commencer.

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Conçu et développé par : Royal Ink

Action de distraction

La conception des machines à sous modernes repose sur plusieurs parties perdantes pour générer des gains importants pour les joueurs. L'action de distraction maintient l'intérêt des joueurs grâce à des fonctions de jeu non payantes et des animations graphiques.

Jackpot Shot: Chaque fois que les symboles Jackpot Shot s'arrêtent sur les rouleaux, ils emplissent les pots et donnent aux joueurs une chance de remporter un Jackpot.

Supers événements

Fonctions ou Bonus de jeu rares et difficiles à obtenir qui sont des versions améliorées des Bonus de base disponibles dans le jeu, conçus pour créer des poursuites à long terme et des objectifs clairs pour les joueurs.

Timber Jack: L'obtention de 1 ou 2 rouleaux de symboles frimés donne aux joueurs des prix en espèces ou des Jackpots, mais l'obtention des 3 rouleaux du milieu mène au Super événement, dans lequel une roue donne des Jackpots bonifiés uniquement.

Pouvoir y croire

Guider les joueurs de façon claire vers de potentiels gains à l'aide de règles, de mécaniques, de mathématiques et d'interfaces de jeu bien conçues. Les joueurs qui savent comment gagner et quels prix pourchasser seront plus enclins à adopter un jeu pour longtemps.

Devil's Lock: La simplicité du Devil's Lock qui consiste à obtenir le personnage Devil pour déverrouiller les symboles avec prix permet de comprendre rapidement les règles du jeu et le chemin vers les gains.

Blame Thyself

Players love the ability to make decisions that impact their gaming experience. By presenting these choices to players, games can create an authentic feel driven by the player rather than the underlying game math.

Atomic Duck: When awarded the free games in Atomic Duck, players can take the bonus or choose to gamble for even more free games.

Du charbon au diamant

Récompenses ou événements de jeu petits ou a priori insignifiants qui peuvent mener à des prix plus importants et plus intéressants plus tard dans le jeu.

Honey Bomb: Chaque symbole avec prix obtenu pendant le Bonus Hold & Spin ne vaut peut-être que quelques crédits, mais réinitialise le compteur de parties et rapproche le joueur des Jackpots garantis.

Effet boule de neige

Petites mécaniques de jeu au début sans impact direct sur le jeu a priori, mais qui prennent de l'ampleur et peuvent donner des résultats importants plus tard.

Rocket Rumble: Les fusées iridescentes fonctionnent de la même manière que les fusées régulières, mais si le joueur en amasse suffisamment, elles commencent à remplacer d'autres symboles par le symbole majeur principal.

Début ou fin surprise

Événements de jeu qui attribuent des crédits, des Jackpots ou des caractéristiques de jeu en quantité, mais en nombre inconnu. Les joueurs espérerons toujours en obtenir « encore un »!

Shoot for the LootÀ la fin du Bonus Hold & Spin, une pièce est sélectionnée au hasard, puis bonifiée à répétition de manière à remettre un gain important aux joueurs.

Jamais deux fois le même

Les jeux exceptionnels offrent une variété de Bonus, de fonctions et de prix. Seuls les meilleurs jeux sont élaborés à un niveau tel qu'ils offrent continuellement des parties et des Bonus qui semblent toujours nouveaux, de manière à faire durer l'intérêt et la poursuite du gain.

Dancing Pots: Les symboles avec prix et les Jackpots sont attribués de plusieurs façons grâce au Bonus Prize Pulse Hold & Spin, et la possibilité de multiplier les résultats fait qu'aucun Bonus ne sera identique à un autre.

Un coup de main

Tout le monde a besoin d'un coup de main de temps en temps. Les Coups de main sont des éléments du jeu, souvent des personnages, qui peuvent aider un joueur à gagner en lui accordant des Bonus et des récompenses en dehors des parties du jeu régulier. Avec un Coup de main, les joueurs ne quittent jamais l'action!

Raging Red: Chaque fois que Red, notre personnage chargé du Coup de main, s'arrête sur les rouleaux, il transforme les symboles du jeu régulier en prix instantanés sur les rouleaux.