Double Flamin' Link

Il commence à faire doublement chaud ici!

Des symboles Boule de feu (donnant des prix en crédit) qui se dédoublent, un jeu bonus enlevant où tout peut arriver et des Jackpots directement sur les rouleaux, tout ça dans une ambiance dynamique et enflammée!

Dans les deux jeux, l’impressionnant personnage au-dessus des rouleaux s’avère le complice parfait pour aider à obtenir au moins 6 symboles Boule de feu en 1 partie, avec son pouvoir de dupliquer les symboles Boule de feu directement sur les rouleaux. Durant le jeu bonus Flamin' Link, accumulez le plus de symboles Boule de feu possible pour amasser non seulement des prix, mais aussi des Jackpots.

Ne craignez pas la noirceur! Lorsque tous les rouleaux sont occupés par des boules de feu, c’est le « Blackout », qui pourrait vous faire gagner le Jackpot Major, ou même le Grand! Et il y a plus encore : vous pourriez obtenir 6 Parties Gratuites avec encore plus de symboles boule de feu sur les rouleaux!

Blazing Tiki™ et Blazing Ares™ avec la fonction Double Flamin' Link™ : 2 jeux spectaculaires pour une expérience doublement excitante.

Cabinet : Novus b49
Classes : Classe II, Classe III

Un coup
de main

Coal into
au diamant

Début ou fin
surprise

CARACTÉRISTIQUES DU JEU

« HOLD & SPIN » AVEC DÉDOUBLEMENT DE PRIX EN CRÉDIT

Recueillez 6 symboles Boules de feu pour accéder au bonus « Hold & Spin ». Le personnage pourrait même dédoubler des Boules de feu (prix en crédits pour aider les joueurs à déclencher des bonus inattendus. Surveillez les Boules de feu à dédoubler et le compteur de tours qui se réinitialise.

DES ÉVÉNEMENTS FAMILIERS MAIS INATTENDUS

Dans le bonus de type « Hold & Spin », les joueurs seront ravis par la variété de symboles avec prix en crédit et les surprises qui les attendent. Avec des symboles Jackpot en couleur, des gains garantis, des symboles de prix en crédit qui sont doublés et des symboles de grande taille avec des prix en crédit tout aussi grands, aucun bonus ne se ressemble. Le personnage peut aussi donner un coup de main en dédoublant les symboles de prix en crédit ou en sauvant le joueur lorsque celui-ci n’a plus de tours en banque.

FONCTION « BLACKOUT »

Lorsque toutes les positions des rouleaux sont remplies avec des prix en crédit dans le bonus « Hold & Spin », c’est le « Blackout »! Le personnage jonglera et assurera au joueur un jackpot garanti. Plus la mise est élevée, meilleures sont les chances de remporter les jackpots Major ou Grand.

JEUX SUPPLÉMENTAIRES

Raging-Red-logo

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Conçu et développé par : Royal Ink

Action de distraction

La conception des machines à sous modernes repose sur plusieurs parties perdantes pour générer des gains importants pour les joueurs. L'action de distraction maintient l'intérêt des joueurs grâce à des fonctions de jeu non payantes et des animations graphiques.

Jackpot Shot: Chaque fois que les symboles Jackpot Shot s'arrêtent sur les rouleaux, ils emplissent les pots et donnent aux joueurs une chance de remporter un Jackpot.

Supers événements

Fonctions ou Bonus de jeu rares et difficiles à obtenir qui sont des versions améliorées des Bonus de base disponibles dans le jeu, conçus pour créer des poursuites à long terme et des objectifs clairs pour les joueurs.

Timber Jack: L'obtention de 1 ou 2 rouleaux de symboles frimés donne aux joueurs des prix en espèces ou des Jackpots, mais l'obtention des 3 rouleaux du milieu mène au Super événement, dans lequel une roue donne des Jackpots bonifiés uniquement.

Pouvoir y croire

Guider les joueurs de façon claire vers de potentiels gains à l'aide de règles, de mécaniques, de mathématiques et d'interfaces de jeu bien conçues. Les joueurs qui savent comment gagner et quels prix pourchasser seront plus enclins à adopter un jeu pour longtemps.

Devil's Lock: La simplicité du Devil's Lock qui consiste à obtenir le personnage Devil pour déverrouiller les symboles avec prix permet de comprendre rapidement les règles du jeu et le chemin vers les gains.

Blame Thyself

Players love the ability to make decisions that impact their gaming experience. By presenting these choices to players, games can create an authentic feel driven by the player rather than the underlying game math.

Atomic Duck: When awarded the free games in Atomic Duck, players can take the bonus or choose to gamble for even more free games.

Du charbon au diamant

Récompenses ou événements de jeu petits ou a priori insignifiants qui peuvent mener à des prix plus importants et plus intéressants plus tard dans le jeu.

Honey Bomb: Chaque symbole avec prix obtenu pendant le Bonus Hold & Spin ne vaut peut-être que quelques crédits, mais réinitialise le compteur de parties et rapproche le joueur des Jackpots garantis.

Effet boule de neige

Petites mécaniques de jeu au début sans impact direct sur le jeu a priori, mais qui prennent de l'ampleur et peuvent donner des résultats importants plus tard.

Rocket Rumble: Les fusées iridescentes fonctionnent de la même manière que les fusées régulières, mais si le joueur en amasse suffisamment, elles commencent à remplacer d'autres symboles par le symbole majeur principal.

Début ou fin surprise

Événements de jeu qui attribuent des crédits, des Jackpots ou des caractéristiques de jeu en quantité, mais en nombre inconnu. Les joueurs espérerons toujours en obtenir « encore un »!

Shoot for the LootÀ la fin du Bonus Hold & Spin, une pièce est sélectionnée au hasard, puis bonifiée à répétition de manière à remettre un gain important aux joueurs.

Jamais deux fois le même

Les jeux exceptionnels offrent une variété de Bonus, de fonctions et de prix. Seuls les meilleurs jeux sont élaborés à un niveau tel qu'ils offrent continuellement des parties et des Bonus qui semblent toujours nouveaux, de manière à faire durer l'intérêt et la poursuite du gain.

Dancing Pots: Les symboles avec prix et les Jackpots sont attribués de plusieurs façons grâce au Bonus Prize Pulse Hold & Spin, et la possibilité de multiplier les résultats fait qu'aucun Bonus ne sera identique à un autre.

Un coup de main

Tout le monde a besoin d'un coup de main de temps en temps. Les Coups de main sont des éléments du jeu, souvent des personnages, qui peuvent aider un joueur à gagner en lui accordant des Bonus et des récompenses en dehors des parties du jeu régulier. Avec un Coup de main, les joueurs ne quittent jamais l'action!

Raging Red: Chaque fois que Red, notre personnage chargé du Coup de main, s'arrête sur les rouleaux, il transforme les symboles du jeu régulier en prix instantanés sur les rouleaux.