Développeur.se logiciel de jeu III

Département: R&D

Classification: Exempt

Se rapportant à: Directeur du développement

Location: Moncton

L’ENTREPRISE
Chez Bluberi, nous croyons que le secret de notre succès réside dans la culture que nous avons créée. Avec notre amour du jeu comme moteur, nous avons réussi à créer un environnement où aucun jour ne ressemble à un autre. Nous nous engageons à favoriser un milieu de travail positif et inclusif où les employés(es) peuvent s’épanouir et contribuer au succès collectif.

VALEURS BLUBERI:

  • Nous sommes le nouveau courant
  • Clarté et Transparence
  • Trouver, Ajuster et Assurer
  • Des standards opérationnels à succès
  • L’entreprise avec laquelle il est le plus facile de faire des affaires
  • Une affaire d’équipe
  • Célébrer les succès, mais continuer de viser plus haut

SOMMAIRE/OBJECTIFS:

Le ou la Développeur.se logiciel de jeu III regroupe chaque élément d’un jeu: graphiques, animations, audio et données mathématiques, pour livrer des jeux captivants, performants et de haute qualité.

FONCTIONS PRINCIPALES:

Les fonctions principales incluent, sans s’y limiter:

  • Participe au développement des jeux assignés à l’équipe, de l’idéation du projet et de l’intégration de nouvelles mécaniques au déploiement dans les casinos;
  • Programme, supporte, intègre, documente et valide le code de jeu en utilisant la plateforme de développement de jeu;
  • Implémente les changements à un jeu tel que requis par le directeur du jeu;
  • Effectue du dépannage pour les problèmes modérés à complexes;
  • Agit comme une référence technique pour l’équipe de développement du jeu;
  • Sur demande du chef d’équipe, assiste l’équipe de développeurs moteur de jeu pour résoudre des problèmes simples dans le kit de développement de jeu;
  • Effectue des recherches sur les problèmes techniques et partage ses conclusions avec l’équipe;
  • Toutes autres tâches connexes confiées par le superviseur.

FORMATION ET EXPÉRIENCE REQUISES:

  • Diplôme collégial (DEC) ou baccalauréat en Informatique, ou expérience pertinente;
  • 5 à 7 années d’expérience en programmation, de préférence dans l’industrie du jeu vidéo;
  • Connaissance avérée de C# et Unity 3D;
  • Connaissances de base de C et C++;
  • Expérience avec l’environnement de développement Visual Studio;
  • Connaissance avérée des outils de contrôle de versions SVN et GIT;
  • Capable de communiquer autant en français qu’en anglais, préférablement;
  • Capacité démontrée à prendre des décisions clés;
  • Bonnes habiletés en communication écrite et orale;
  • Bonnes aptitudes interpersonnelles;
  • Très bon sens de l’organisation et souci du détail;
  • Bonnes aptitudes en gestion du temps et capacité avérée de respecter les délais;
  • Bonne capacité d’analyse et de résolution de problèmes;
  • Capacité à travailler de manière autonome et au sein d’une équipe.

EXIGENCES PHYSIQUES:

  • Dans l’exercice de ses fonctions, l’employé.e doit régulièrement parler ou entendre. L’employé.e doit également se tenir debout, marcher, s’asseoir et utiliser ses mains pour toucher, manipuler ou sentir des objets, des outils ou des commandes;
  • Les capacités visuelles spécifiques requises pour ce poste comprennent la vision de près, la vision de loin, la vision périphérique, la perception de la profondeur et la capacité à ajuster la mise au point;
  • Capacité de se déplacer aux bureaux de Drummondville, à Montréal et aux États-Unis.

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