Développeur.se logiciel embarqué III

Département: R&D Technologie

Classification: Exempt

Se rapportant à: Directeur de la technologie

Location: Drummondville

L’ENTREPRISE
Chez Bluberi, nous croyons que le secret de notre succès réside dans la culture que nous avons créée. Avec notre amour du jeu comme moteur, nous avons réussi à créer un environnement où aucun jour ne ressemble à un autre. Nous nous engageons à favoriser un milieu de travail positif et inclusif où les employés(es) peuvent s’épanouir et contribuer au succès collectif.

VALEURS BLUBERI:

  • Nous sommes le nouveau courant
  • Clarté et Transparence
  • Trouver, Ajuster et Assurer
  • Des standards opérationnels à succès
  • L’entreprise avec laquelle il est le plus facile de faire des affaires
  • Une affaire d’équipe
  • Célébrer les succès, mais continuer de viser plus haut

SOMMAIRE/OBJECTIFS:

Le ou la Développeur.se logiciel embarqué III travaille avec une équipe de développeurs de logiciels embarqués et d’ingénieurs en électronique, afin de mettre en œuvre divers composants logiciels, notamment des bibliothèques, des pilotes et des micrologiciels. Il ou elle agit en tant que mentor auprès de développeurs de niveau inférieur.

FONCTIONS PRINCIPALES:

Les fonctions principales incluent, sans s’y limiter:

  • Met en œuvre et entretient des logiciels et des micrologiciels;
  • Résout les problèmes logiciels complexes;
  • Fournit un soutien aux développeurs logiciel pour résoudre des problèmes complexes;
  • Revoit les tâches et effectue une estimation du délai de livraison;
  • Toutes autres tâches connexes confiées par le superviseur.

FORMATION ET EXPÉRIENCE REQUISES:

  • Baccalauréat en Logiciel, en Électronique ou dans un domaine connexe ou expérience pertinente en lieu et place;
  • 7 ans d’expérience ou plus en développement de logiciel embarqué;
  • Connaissance des langages de programmation C, C++, bash;
  • Compréhension approfondie de Unity et capacité à résoudre des problèmes complexes;
  • Capacité démontrée d’intégrer une construction Linux à l’aide de Buildroot ou Yocto;
  • Connaissance des exigences logicielles des différentes juridictions de l’industrie du jeu;
  • Connaissance de l’environnement de développement Visual Studio;
  • Capacité d’utiliser les outils de contrôle de versions SVN et GIT;
  • Capable de lire et de comprendre des schémas électroniques;
  • Esprit analytique, capacité d’identifier les causes profondes;
  • Solides compétences en communication autant en français qu’en anglais;
  • Solides compétences en résolution de problèmes;
  • Organisé, très bonne gestion du temps, capacité démontrée de respecter les délais.

EXIGENCES PHYSIQUES:

  • Dans l’exercice de ses fonctions, l’employé.e doit régulièrement parler ou entendre. L’employé.e doit également se tenir debout, marcher, s’asseoir et utiliser ses mains pour toucher, manipuler ou sentir des objets, des outils ou des commandes;
  • Les capacités visuelles spécifiques requises pour ce poste comprennent la vision de près, la vision de loin, la vision périphérique, la perception de la profondeur et la capacité à ajuster la mise au point;
  • Capacité de se déplacer aux bureaux de Drummondville, à Montréal et aux États-Unis.

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