Développeur.se Unity GDK III

Département: R&D Technologie

Classification: Exempt

Se rapportant à: Gestionnaire Unity GDK

Location: Drummondville

L’ENTREPRISE
Chez Bluberi, nous croyons que le secret de notre succès réside dans la culture que nous avons créée. Avec notre amour du jeu comme moteur, nous avons réussi à créer un environnement où aucun jour ne ressemble à un autre. Nous nous engageons à favoriser un milieu de travail positif et inclusif où les employés(es) peuvent s’épanouir et contribuer au succès collectif.

VALEURS BLUBERI:

  • Nous sommes le nouveau courant
  • Clarté et Transparence
  • Trouver, Ajuster et Assurer
  • Des standards opérationnels à succès
  • L’entreprise avec laquelle il est le plus facile de faire des affaires
  • Une affaire d’équipe
  • Célébrer les succès, mais continuer de viser plus haut

Sommaire/objectifs:

Le ou la Développeur.se Unity GDK III développe et soutient la structure et les outils de développement de jeux Unity afin de simplifier et d’accélérer le travail des différentes équipes impliquées dans le développement de jeux.

FONCTIONS PRINCIPALES:

Les fonctions principales incluent, sans s’y limiter:

  • Analyse les demandes du studio pour assurer des solutions efficaces et réutilisables;
  • Programme, modifie, maintient et teste le code de la structure de développement de jeux selon les priorités du département;
  • Documente le code et les processus afin que les développeurs de jeux puissent facilement utiliser les fonctionnalités de la structure;
  • Fournit un soutien aux développeurs de jeux lorsqu’ils ont des questions, des bogues ou des demandes;
  • Suit et exécute les corrections, les demandes de changement et les tâches conformément au flux de travail;
  • Recommande des améliorations au code, à la structure et aux processus de la structure de développement;
  • Fournit des estimations pour les tâches et les livre en temps voulu;
  • Toutes autres tâches connexes confiées par le superviseur.

FORMATION ET EXPÉRIENCE REQUISES:

  • Diplôme universitaire ou collégial en développement de logiciels ou dans un domaine connexe, ou expérience pertinente en lieu et place;
  • 5 ans ou plus d’expérience en programmation C#;
  • Expérience dans le développement de jeux vidéo à l’aide d’Unity;
  • Est autonome et fait preuve d’initiative;
  • Souci du détail, bonne organisation et capable de mener plusieurs tâches de front;
  • Solide esprit analytique, capacité d’identifier les causes profondes;
  • Solide compétence en communication, autant en français qu’en anglais;
  • Solides compétences en gestion du temps avec une capacité avérée à respecter les délais.

EXIGENCES PHYSIQUES:

  • Dans l’exercice de ses fonctions, l’employé.e doit régulièrement parler ou entendre. L’employé.e doit également se tenir debout, marcher, s’asseoir et utiliser ses mains pour toucher, manipuler ou sentir des objets, des outils ou des commandes;
  • Les capacités visuelles spécifiques requises pour ce poste comprennent la vision de près, la vision de loin, la vision périphérique, la perception de la profondeur et la capacité à ajuster la mise au point;
  • Capacité de se déplacer aux bureaux de Drummondville, à Montréal et aux États-Unis.

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