Développeur(euse) logiciel embarqué III

NOS VALEURS

  • Nous sommes la nouvelle école
  • Clarté et transparence
  • Trouver, réparer, s’approprier
  • Succès opérationnel standard
  • L’entreprise avec laquelle il est le plus facile de faire des affaires
  • C’est un sport d’équipe
  • Célébrer les victoires, mais ne jamais être satisfait

Vous voulez vous joindre une équipe passionnée et créative, qui prône le partage et le respect?
Vous vous distinguez par votre esprit analytique, votre capacité avérée à respecter les délais et votre aisance à identifier les causes profondes?
—> On veut vous rencontrer!

Parce que ton bien-être est au cœur de nos priorités, voici quelques avantages signés Bluberi:

  • Un horaire flexible de 37 h 30 et la possibilité d’effectuer du télétravail;
  • Des assurances collectives complètes (médicament, dentaire, invalidité courte et longue durée, etc.);
  • Un RPDB et un REER collectif avec participation de l’employeur;
  • La télémédecine et un programme d’aide aux employés et à la famille (PAÉF);
  • Un programme compétitif de vacances et de congés mobiles;
  • Une formation linguistique et des formations continues au besoin;
    …et bien plus encore!

Le poste, en résumé
Relevant du ou de la directeur·trice TI, le ou la développeur·euse logiciel embarqué·e III travaille avec au sein d’une équipe de développeurs·euses de logiciels embarqué·e·s et d’ingénieur·e·s en électronique afin de mettre en œuvre différents composants logiciels, notamment des bibliothèques, des pilotes et des micrologiciels. Il ou elle agit en tant que mentor auprès de développeurs·euses moins expérimenté·e·s.

Un aperçu de vos responsabilités

  • Mettre en œuvre et entretenir des logiciels et des micrologiciels;
  • Résoudre des problèmes logiciels complexes;
  • Fournir un soutien aux développeurs·euses logiciel pour résoudre des problèmes complexes;
  • Revoir les tâches et effectuer une estimation du délai de livraison.

Votre profil

  • Baccalauréat ou expérience dans un domaine pertinent (ex. : logiciel, électronique);
  • Expérience de 7 ans en développement de logiciel embarqué;
  • Connaissances en programmation (C, C++, bash);
  • Connaissance approfondie de Unity;
  • Capacité démontrée à intégrer une construction Linux à l’aide de Buildroot ou Yocto;
  • Connaissance des exigences logicielles des différentes juridictions de l’industrie du jeu;
  • Connaissance de l’environnement de développement Visual Studio;
  • Capacité à utiliser les outils de contrôle de versions SVN et GIT;
  • Aisance en lecture et en compréhension lire des schémas électroniques;
  • Capacité avérée en résolution de problèmes complexes;
  • Excellentes compétences en communication (en français et en anglais).

Exigences physiques

  • Dans l’exercice de ses fonctions, l’employé.e doit régulièrement parler ou entendre. L’employé.e doit également se tenir debout, marcher, s’asseoir et utiliser ses mains pour toucher, manipuler ou sentir des objets, des outils ou des commandes;
  • Les capacités visuelles spécifiques requises pour ce poste comprennent la vision de près, la vision de loin, la vision périphérique, la perception de la profondeur et la capacité à ajuster la mise au point;
  • L’employé.e doit pouvoir se déplacer aux bureaux de Drummondville, à Montréal et aux États-Unis.

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