Conditions générales

Conditions générales

Dernière mise à jour : 21 août 2020

INTRODUCTION

Les présentes conditions s'appliquent à l'utilisation des produits et services énumérés sur votre bon de commande, formulaire de commande ou autre confirmation d'achat (l’« Équipement »). Dans ces conditions, nous ferons référence à la personne ou à l'entité qui achète, loue et/ou se fait octroyer une licence pour l'Équipement en tant que « vous », « votre », « vos » ou « Client ». Nous nous référerons également à Bluberi en tant que « nous », « notre » ou « nos », et nous pouvons nous référer à la fois à vous et à Bluberi en tant que « parties » ou individuellement en tant que « partie ».

Dans la mesure où le client a signé un contrat général de location/d’achat d'équipement avec Bluberi, cette vente, location et/ou licence sera soumise aux conditions de ce contrat et aux conditions de toute commande de jeu et d'équipement pertinente. En cas de conflit entre ces conditions et ceux d'un tel contrat général de location/d’achat d'équipement, les conditions du contrat général prévaudront. Dans la mesure où le Client n'a pas signé de tel contrat général avec Bluberi, les conditions ci-présentes constituent l'intégralité de l'entente entre le Client et Bluberi relativement à l’objet des présentes et ont préséance sur toutes les ententes ou arrangements antérieurs ou simultanés, oraux ou écrits. Ces conditions ne peuvent être modifiées que par une entente écrite signée par Bluberi et le Client.

1. GARANTIE.

Bluberi garantit que toute pièce ou tout équipement vendu sera exempt de tout défaut de matériaux et de fabrication qui affecte matériellement et négativement leurs performances pendant une période de trois (3) mois à compter de la date d'achat initiale. Cette garantie se limite à la réparation ou au remplacement de toute pièce défectueuse, à la seule discrétion de Bluberi. Cette garantie est nulle si la défaillance des pièces ou de l'équipement résulte d'un abus, d'une mauvaise utilisation, d'une mauvaise manipulation, d'accidents, d'une altération ou d'une modification non autorisée.

2. LIMITES.

À L'EXCEPTION DE LA GARANTIE LIMITÉE EXPRESSE MENTIONNÉE CI-DESSUS, LE CLIENT ACCEPTE L'ÉQUIPEMENT « EN L'ÉTAT », SANS AUCUNE AUTRE GARANTIE OU CONDITION EXPRESSE OU IMPLICITE DE QUELQUE NATURE QUE CE SOIT, Y COMPRIS, MAIS SANS S'Y LIMITER, LES GARANTIES DE QUALITÉ MARCHANDE OU D'ADAPTATION À UN USAGE PARTICULIER, AINSI QUE CELLES QUI PEUVENT RÉSULTER DE L'USAGE COMMERCIAL, DES PRATIQUES COMMERCIALES OU DES MODALITÉS D’EXÉCUTION.

3. RESPONSABILITÉ.

BLUBERI NE SERA PAS RESPONSABLE DES DOMMAGES INDIRECTS, ACCIDENTELS, SPÉCIAUX OU CONSÉQUENTS (Y COMPRIS, SANS LIMITATION, LES PERTES DE REVENUS OU DE BÉNÉFICES, LES PERTES DE DONNÉES, LES ARRÊTS DE TRAVAIL, OU LES PANNES INFORMATIQUES OU DYSFONCTIONNEMENTS), MÊME SI ELLE A ÉTÉ INFORMÉE DE LA POSSIBILITÉ DE TELS DOMMAGES. BLUBERI NE SERA EN AUCUN CAS RESPONSABLE DE L'ACCEPTATION PAR UN APPAREIL DE JEU OU PAR UN ACCEPTEUR DE BILLETS DE MATÉRIELS CONTREFAITS ET/OU FRAUDULEUX.

4. PROPRIÉTÉ INTELLECTUELLE.

Bluberi conserve le titre exclusif et tous les droits de propriété sur tous les droits de propriété intellectuelle et industrielle dans le monde entier, incorporés dans tout logiciel, toute pièce ou tout équipement vendu, loué ou concédé sous licence par Bluberi au Client, y compris, sans limitation, tous les droits d'auteur (incluant les droits d'auteur futurs et les droits analogues aux droits d'auteur), les inventions (y compris les brevets), les secrets commerciaux, les marques de commerce, les marques de service, les dessins, les modèles et les schémas de circuits, qu'ils soient ou non existants ou enregistrés, y compris tout droit de demander l'enregistrement de ces droits et tous les renouvellements et extensions.

5. TAXES.

Le Client accepte de payer toutes les taxes ou les frais qui peuvent être exigés par les entités gouvernementales ou autres entités réglementaires en relation avec cette vente, location et/ou licence. Le Client indemnisera et défendra Bluberi contre toute pénalité, responsabilité ou dépense résultant de l'absence de remise par le Client de ces taxes ou frais ou de tout arriéré de paiement en résultant.

6. ACCEPTATION.

Bluberi limite expressément son acceptation de tout contrat avec le client pour cette vente, location et/ou licence aux conditions ci-dessus. L'acceptation par le Client de ces conditions sera réputée avoir lieu dès l'acceptation par le Client de tout équipement ou bien connexe.

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Conçu et développé par : Royal Ink

Action de distraction

La conception des machines à sous modernes repose sur plusieurs parties perdantes pour générer des gains importants pour les joueurs. L'action de distraction maintient l'intérêt des joueurs grâce à des fonctions de jeu non payantes et des animations graphiques.

Jackpot Shot: Chaque fois que les symboles Jackpot Shot s'arrêtent sur les rouleaux, ils emplissent les pots et donnent aux joueurs une chance de remporter un Jackpot.

Supers événements

Fonctions ou Bonus de jeu rares et difficiles à obtenir qui sont des versions améliorées des Bonus de base disponibles dans le jeu, conçus pour créer des poursuites à long terme et des objectifs clairs pour les joueurs.

Timber Jack: L'obtention de 1 ou 2 rouleaux de symboles frimés donne aux joueurs des prix en espèces ou des Jackpots, mais l'obtention des 3 rouleaux du milieu mène au Super événement, dans lequel une roue donne des Jackpots bonifiés uniquement.

Pouvoir y croire

Guider les joueurs de façon claire vers de potentiels gains à l'aide de règles, de mécaniques, de mathématiques et d'interfaces de jeu bien conçues. Les joueurs qui savent comment gagner et quels prix pourchasser seront plus enclins à adopter un jeu pour longtemps.

Devil's Lock: La simplicité du Devil's Lock qui consiste à obtenir le personnage Devil pour déverrouiller les symboles avec prix permet de comprendre rapidement les règles du jeu et le chemin vers les gains.

Blame Thyself

Players love the ability to make decisions that impact their gaming experience. By presenting these choices to players, games can create an authentic feel driven by the player rather than the underlying game math.

Atomic Duck: When awarded the free games in Atomic Duck, players can take the bonus or choose to gamble for even more free games.

Du charbon au diamant

Récompenses ou événements de jeu petits ou a priori insignifiants qui peuvent mener à des prix plus importants et plus intéressants plus tard dans le jeu.

Honey Bomb: Chaque symbole avec prix obtenu pendant le Bonus Hold & Spin ne vaut peut-être que quelques crédits, mais réinitialise le compteur de parties et rapproche le joueur des Jackpots garantis.

Effet boule de neige

Petites mécaniques de jeu au début sans impact direct sur le jeu a priori, mais qui prennent de l'ampleur et peuvent donner des résultats importants plus tard.

Rocket Rumble: Les fusées iridescentes fonctionnent de la même manière que les fusées régulières, mais si le joueur en amasse suffisamment, elles commencent à remplacer d'autres symboles par le symbole majeur principal.

Début ou fin surprise

Événements de jeu qui attribuent des crédits, des Jackpots ou des caractéristiques de jeu en quantité, mais en nombre inconnu. Les joueurs espérerons toujours en obtenir « encore un »!

Shoot for the LootÀ la fin du Bonus Hold & Spin, une pièce est sélectionnée au hasard, puis bonifiée à répétition de manière à remettre un gain important aux joueurs.

Jamais deux fois le même

Les jeux exceptionnels offrent une variété de Bonus, de fonctions et de prix. Seuls les meilleurs jeux sont élaborés à un niveau tel qu'ils offrent continuellement des parties et des Bonus qui semblent toujours nouveaux, de manière à faire durer l'intérêt et la poursuite du gain.

Dancing Pots: Les symboles avec prix et les Jackpots sont attribués de plusieurs façons grâce au Bonus Prize Pulse Hold & Spin, et la possibilité de multiplier les résultats fait qu'aucun Bonus ne sera identique à un autre.

Un coup de main

Tout le monde a besoin d'un coup de main de temps en temps. Les Coups de main sont des éléments du jeu, souvent des personnages, qui peuvent aider un joueur à gagner en lui accordant des Bonus et des récompenses en dehors des parties du jeu régulier. Avec un Coup de main, les joueurs ne quittent jamais l'action!

Raging Red: Chaque fois que Red, notre personnage chargé du Coup de main, s'arrête sur les rouleaux, il transforme les symboles du jeu régulier en prix instantanés sur les rouleaux.