Shen Shu

Shen Shu

MONEY DOES GROW ON TREES!

Shen Shu™ se concentre sur son Triple Pot Filler mechanic, which awards Free Games enhanced by three distinct features that can trigger alone or in sequence. Above each reel, the Instant Win Row collects credit prizes during base play, keeping engagement high between bonuses. The Triple Pot Filler lies at the heart of the experience, allowing the Wheel Pot, Multiplicateur, et ajouter Tout features to interact and build upon each other for larger rewards and dynamic outcomes.

Le Wheel Pot Feature transforms a reel into a vertical jackpot wheel that can nudge to award additional prizes. This can be followed by the Fonction multiplicateur, where a red coin appears and reveals a value between 2X and 10X to boost that reel’s credit total—or even multiply a jackpot. Finally, the Add All Feature collects values from all other reels and adds them to its own Instant Win Row prize. When these features trigger together—Wheel → Multiplier → Add All—players can experience one of the game’s highest potential outcomes.

Built for flexibility and performance, Shen Shu™ runs on Bluberi’s Beacon+ armoire avec multi-dénomination et operator-selectable configurations. Featuring a 5-reel, 243-ways layout, standalone progressives, and availability across Class II, Class III, and HHR markets, Shen Shu™ combines familiar slot mechanics with layered bonus functionality to deliver a balanced, feature-rich experience.

Cabinets : Beacon+, b49
Classes : Classe II, Classe III, HHR

Action de
distraction

Snowball
Effect

Jamais deux
fois le même

CARACTÉRISTIQUES DU JEU

Shen Shu Wheel Pot Feature

Wheel Pot Feature

When a blue coin lands during the Wheel Pot Feature, a vertical wheel replaces the reel. Players can spin for jackpots to be added to the Instant Win Row. If the wheel stops on a NUDGE, it nudges up or down to award another jackpot.

Shen Shu Multiplier Feature

Fonction multiplicateur

When a red coin lands during the Multiplier Feature, it reveals value between 2X-10X. This multiplies that reel’s credit value in the Instant Win Row. Winning this feature after the Wheel Pot Feature multiplies the jackpot prize.

Shen Shu Add All Feature

Add All Feature

The Add All symbol (green coin) collects the values from the other four reels. It adds the total to the Instant Win above its own reel. This allows features from other reels to be combined into a higher value prize.

JEUX SUPPLÉMENTAIRES

Raging-Red-logo

Copyright © 2026 Bluberi Gaming USA, Inc. All Rights Reserved.

Conçu et développé par : Royal Ink

Action de distraction

La conception des machines à sous modernes repose sur plusieurs parties perdantes pour générer des gains importants pour les joueurs. L'action de distraction maintient l'intérêt des joueurs grâce à des fonctions de jeu non payantes et des animations graphiques.

Jackpot Shot: Chaque fois que les symboles Jackpot Shot s'arrêtent sur les rouleaux, ils emplissent les pots et donnent aux joueurs une chance de remporter un Jackpot.

Supers événements

Fonctions ou Bonus de jeu rares et difficiles à obtenir qui sont des versions améliorées des Bonus de base disponibles dans le jeu, conçus pour créer des poursuites à long terme et des objectifs clairs pour les joueurs.

Timber Jack: L'obtention de 1 ou 2 rouleaux de symboles frimés donne aux joueurs des prix en espèces ou des Jackpots, mais l'obtention des 3 rouleaux du milieu mène au Super événement, dans lequel une roue donne des Jackpots bonifiés uniquement.

Pouvoir y croire

Guider les joueurs de façon claire vers de potentiels gains à l'aide de règles, de mécaniques, de mathématiques et d'interfaces de jeu bien conçues. Les joueurs qui savent comment gagner et quels prix pourchasser seront plus enclins à adopter un jeu pour longtemps.

Devil's Lock: La simplicité du Devil's Lock qui consiste à obtenir le personnage Devil pour déverrouiller les symboles avec prix permet de comprendre rapidement les règles du jeu et le chemin vers les gains.

Blame Thyself

Players love the ability to make decisions that impact their gaming experience. By presenting these choices to players, games can create an authentic feel driven by the player rather than the underlying game math.

Atomic Duck: When awarded the free games in Atomic Duck, players can take the bonus or choose to gamble for even more free games.

Du charbon au diamant

Récompenses ou événements de jeu petits ou a priori insignifiants qui peuvent mener à des prix plus importants et plus intéressants plus tard dans le jeu.

Honey Bomb: Chaque symbole avec prix obtenu pendant le Bonus Hold & Spin ne vaut peut-être que quelques crédits, mais réinitialise le compteur de parties et rapproche le joueur des Jackpots garantis.

Effet boule de neige

Petites mécaniques de jeu au début sans impact direct sur le jeu a priori, mais qui prennent de l'ampleur et peuvent donner des résultats importants plus tard.

Rocket Rumble: Les fusées iridescentes fonctionnent de la même manière que les fusées régulières, mais si le joueur en amasse suffisamment, elles commencent à remplacer d'autres symboles par le symbole majeur principal.

Début ou fin surprise

Événements de jeu qui attribuent des crédits, des Jackpots ou des caractéristiques de jeu en quantité, mais en nombre inconnu. Les joueurs espérerons toujours en obtenir « encore un »!

Shoot for the LootÀ la fin du Bonus Hold & Spin, une pièce est sélectionnée au hasard, puis bonifiée à répétition de manière à remettre un gain important aux joueurs.

Jamais deux fois le même

Les jeux exceptionnels offrent une variété de Bonus, de fonctions et de prix. Seuls les meilleurs jeux sont élaborés à un niveau tel qu'ils offrent continuellement des parties et des Bonus qui semblent toujours nouveaux, de manière à faire durer l'intérêt et la poursuite du gain.

Dancing Pots: Les symboles avec prix et les Jackpots sont attribués de plusieurs façons grâce au Bonus Prize Pulse Hold & Spin, et la possibilité de multiplier les résultats fait qu'aucun Bonus ne sera identique à un autre.

Un coup de main

Tout le monde a besoin d'un coup de main de temps en temps. Les Coups de main sont des éléments du jeu, souvent des personnages, qui peuvent aider un joueur à gagner en lui accordant des Bonus et des récompenses en dehors des parties du jeu régulier. Avec un Coup de main, les joueurs ne quittent jamais l'action!

Raging Red: Chaque fois que Red, notre personnage chargé du Coup de main, s'arrête sur les rouleaux, il transforme les symboles du jeu régulier en prix instantanés sur les rouleaux.